15.1 Ga naar inhoud

15. Gamificatie

Gamificatie is het toepassen van spelelementen, zoals punten, levels en beloningen, in een niet-spelomgeving om motivatie en betrokkenheid te vergroten. In NexEd hebben we dit op een aantal manieren geïmplementeerd.

15.1 Experience points

Studenten verdienen experience points met het inleveren van exercises en het doen van reviews. Voor makkelijke exercises krijg je minder experience dan moeilijke exercises. (1)

  1. 🙋‍♂️ Als Locatie Editor kun je bepalen hoeveel experience points een exercise oplevert. Klik hier om meer te lezen.
Type exercise Exp. Omschrijving
Korte theorie exercise 10 De exercise is niet heel uitgebreid, en leerlingen hoeven enkel het stukje door te lezen.
Korte praktijk exercise 20 De leerlingen hoeven maar iets korts te doen: één commando te runnen, iets te configureren of iets klaar te zetten.
Uitgebreide theorie exercise 20 De leerlingen hebben aandachtig en goed moeten lezen. De theorie is mild of wat uitdagender.
Simpele exercise 30 De leerlingen hebben een simpele taak uitgevoerd, maar er kwam wel nog wat informatie opzoeken bij.
Uitgebreide praktijk exercise 50 De leerlingen hebben een wat langere exercise gedaan met meerdere stappen. De stappen waren duidelijk en niet al te pittig.
Moelijke exercise 80 De leerlingen hebben veel werk moeten verrichten om deze exercise te voltooien. De exercise is voor het huidige niveau van de leerling vrij pittig.
Self diagnostic 80 De leerlingen hebben een groot stuk theorie afgerond met voldoende kennis. Ze beheersen nu een significant stuk informatie.
Project 250 De leerlingen hebben een uitgebreid project uitgevoerd en voltooid. Zij hebben hiervoor projectmatig werk geleverd en werk verricht.

15.1.1 Level up - Student

Iedere student begint op level 1 en moet experience points verdienen om het volgende level te bereiken. In de menubalk zien studenten hun vooruitgang.

De hoeveelheid experience points die studenten nodig hebben om het volgende level te bereiken wordt steeds hoger:

graph LR
  A[Level 1] --> | 64 exp. | B[Level 2];
  B --> | 128 exp. | C[Level 3];
  C --> D[Enzovoorts...];

Met het uitvoeren van een review verdient een student standaard 10 experience points.

15.1.2 Leaderboard - Student

Optionele feature

Als een student bij de top tien van zijn/haar locatie of groep behoort, komt hij/zij op het leaderboard terecht. Via ONTWIKKELING → Leaderboard kunnen studenten bijhouden wie aan de top staat, en hoe ze verhouden tot anderen.